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まあコレも良くあることか

自分でおフェンフェンを使って使い辛い、弱いから他の人のおフェンフェンも当然弱い
と決め付けている一部がWikiで荒らし中
確かにブレード系の威力は一気に上がったが、他の兵科とかの同レベル装備の扱いやすさとか
一発の威力の重さとか、最大までチャージしないと威力がINFの場合皆無とか
そういった点がただ解消されただけなんよね
まあ、夏だからしょうがないっちゃあしょうがないんだがなぁ・・・
どこにでもコピペしまくるのはいただけないのぅ
弱いとか使えないとかは全兵科を極めてから言おう
その後の比較なら説得力はあるがそうでもないのはただの道化である

現在はアップデート前と後の上昇量の比較データを投下
アップデート後は上昇が3~5%増えていたので全体的にアイテム入手量が増えてる模様
一部では武器箱だけだの、武器箱が出やすくなったからアーマーとか回復が出辛いだのとのあったが
検証せず体感だけの情報は信用できんね
稼ぎをやった結果はアイテムの出現率が3~5%上昇で割合は変わらず
最低でも3個から落としてくれる敵には効果はほぼ皆無
蟻や蜘蛛を相手にする場合出現率が上がっているので結果的に回復も多く出る
なので生存率は上昇、何が出やすくなったから何が出ないといったことはない

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いつきち

Author:いつきち
のんびりと・・・
たまにゲームの攻略など
艦隊これくしょん
しんけん!!
PC版テラリア
パトリアークエクスタシー
剣の街の異邦人
をメインにプレイ中
たまにドラキュラHD
永遠に改装中
多分前よりは見やすい・・・



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